
RÈGLEMENTS
0 LE
FORUM
0.1 Le forum sert uniquement de discussion à propos de la ligue et des
transactions ou négociation.
0.2 Aucuns messages n'ayant pas attrait à la ligue ne seront tolérés, ils seront automatiquement effacés.
1.
DIRECTEUR GÉRANT
1.1
Devra obligatoirement s’enregistrer sur le forum de la ligue.
1.2
Devra faire activer son inscription par le commissaire SEULEMENT
1.3
Devra postuler pour une équipe dans le sujet : ÉQUIPE DISPONIBLE, et devra
attendre la confirmation par le commissaire.
1.4
Devra confirmer son poste de directeur gérant à une équipe en créant un sujet
avec pour titre : ex : BUREAU : Sénateurs d’Ottawa
1.5
Devra fournir une référence d’un membres (un autre DG) établit depuis plusieurs
semaines pour intégrer la ligue, et cette référence se portera garant de la
personne référée.
1.6
Devra fournir une adresse de courriel valide pour recevoir les communiqués.
Toutes équipes qui ne retournent pas un courriel demandant une réponse, dans
les délais demandés, de la part du commissaire, se verront expulsé de la ligue
et ce, sans appel.
1.7
Devra montrer une conduite exemplaire sur le forum, sous peine de congédiement
de la ligue après avoir reçu 1 avertissement par MP ou courriel.
1.8
Devra afficher une participation constante à la ligue sous peine de
congédiement, et ce, sans avertissements nécessaires. Une participation active
se défini comme suit :
- Écrire des nouvelles régulièrement sur son équipe (au
moins une fois par semaine)
- Envoyer ses trios pour tous les matchs joués par son
équipe.
- Gérer également, et avec autant d’intérêt, le Club
Professionnel et Farm
- Participer à la séance de repêchage, soit en direct ou
via une liste soigneusement préparée.
- Participer et tenter sa chance aux enchères de joueurs
autonomes à la fin de chaque saison.
- Répondre aux divers sondages de la ligue. (Nous voyons
ceux qui votent ou non)
- Donner son avis sur les règles à adopter ou modifier dans
la ligue.
- Effectuer des
transactions pour améliorer son ou ses équipes.
- Se connecter sur le forum au maximum de 48 heures et
répondre aux messages privés.
- Converser sur MSN avec d’autre DG au sujet de la ligue ou
de leurs équipes.
1.9 Devra envoyer ses trios à raison d’au
moins une fois tous les 10 matchs joués par son équipe.
1.10
Devra respecter les règles de la ligue en tout temps.
1.11
Devra conserver l’avatar (logo d’équipe) que le commissaire de la ligue lui a
attribué (sauf sur approbation de ce dernier).
1.12
Devra conformer sa bannière aux dimensions obligatoire de la ligue soit :
600 x 120 pixels. Toutes bannières jugées hors normes, vulgaire ou déplacée
sera retirées automatiquement sans avis préalable.
2.
LES ÉQUIPES
2.1
Le choix de votre équipe s’effectuera selon les disponibilités de la ligue.
2.2
Aucun DG ne peut changer d’équipe durant une saison en cours.
2.3
Un DG qui est expulsé de la ligue, ne pourra revenir avec une nouvelle équipe
durant la saison en cour.
2.4
Si un DG désire quitter la ligue, il doit en faire part au commissaire de la
ligue, ou ses adjoints par courriel.
2.5
Un DG pourra revenir dans la ligue après une démission sur approbation du
commissaire de la ligue.
2.6
Un DG pourra revenir dans la ligue seulement 6 mois après avoir remis sa
démission.
2.7
Un DG ne pourra posséder 2 équipes en même temps dans la ligue sous peine de congédiement
à vie de la ligue.
2.8
Pour des raisons d’équité, il sera impossible d’avoir 2 équipes sous la même
adresse IP ou courriel.
2.9
Toutes attitudes jugées suspecte entre 2 DG (surtout au niveau des transactions),
entraînera l’expulsion des 2 DG en cause.
2.10
Pour la gestion de vos trios vous devez absolument télécharger et installer le
STHS Client disponible dans le menu du site de la ligue : www.nshl.ca
2.11 Il
est strictement défendu d’envoyer vos trios à la main par MP ou courriel, car
ils ne seront pas pris en considération.
2.12 Un
DG peut faire faire ses trios via un autre DG après avoir préalablement avertit
le commissaire de la ligue.
2.13
Tous les trios doivent êtres envoyés via le fichier du STHS Client que vous
allez créer (fichier .shl).
2.14
Votre franchise devra conserver en tout temps : 3 Centres, 3 Ailiers
droits, 3 Ailiers gauche, 4 Défenseurs, 2 Gardiens de but, et tout cela en
parfaite santé.
2.15 Votre franchise devra conserver en tout temps un
MAXIMUM de 5 gardiens. Toutes équipes qui possèdera plus de 5 gardiens recevra
une pénalité de $100 000.00 par semaine.
3.
SIMULATIONS
3.1
Les simulations auront lieux à chaque jours (aucunes heures fixes).
3.2
Les simulations seront effectuées à raison de 1 jour à la fois avec le
programme STHS.
3.3
Les simulations seront effectués avec les échangent effectués depuis la
dernière simulation.
3.4 Les transactions effectuées lors
de la journée même de la simulation ne seront pas prises en compte pour la
simulation du soir. Un délai de 24h doit être alloué pour la mise à jour des
transactions. Cela permettra ainsi d'envoyer vos trios la journée même pour la
simulation de la soirée. En aucunes occasions une transaction la journée même
pourra être mise à jour pour aucunes raisons.
4.
FINANCES
4.1
Chaque équipe débute sa carrière avec le budget actuel de l’équipe.
4.2
Chaque DG devra maintenir un budget positif à la fin de la saison et des séries
éliminatoires.
4.3
Une équipe qui termine la saison dans le négatif financièrement, se verra avisé
par courriel et devra rectifier la situation avant le début de la prochaine
saison.
4.4
Chaque DG devra respecter la masse salariale de 45 000 000.00$ pour
les joueurs en uniformes ou non. Un plancher de 28 000 000$ sera
aussi fixé.
4.5
Un équipe qui dépasse le cap salarial permis se verra informé sur son bureau et
aura jusqu’à la prochaine simulation pour régler le tout.
4.6
Une équipe qui ne respecte pas sa masse salariale, se verra suspendre son plus
haut salarié pour une période de 10 matchs en plus d’une amende de
2 000 000$ pour une première offense, et 5 000 000$ pour
les offenses suivantes.
4.7
Chaque DG gère le prix des billets de son aréna.
4.8
L’ajout de sièges à votre amphithéâtre sera permis au coût de
1 000$/unité. (Faire la demande dans le post approprié du forum). Un
maximum de 25 000 sièges sera permis par aréna.
5.
TRANSACTIONS
5.0
Chaque Dg est responsable des transactions qu’il inscrit dans le bureau du
commissaire, et en aucun temps, un message ne pourra être édité par un DG dans
le sujet « BUREAU DU COMMISSAIRE ».Une transaction inscrite et confirmé par les 2 parties ne pourra être
annulé sans le consentement des 2 parties.
5.1
Chaque transactions devra être confirmé sur le « BUREAU DU
COMMISSAIRE » du forum de la ligue. La confirmation devra être inscrite
comme suit :
Exemple :
DE
MONTRÉAL À FLORIDE : Radek Bonk
+ Choix 1e Ronde Y4
DE
FLORIDE À MONTRÉAL : Olli Jokinen
+ Stephen Weiss
ACCEPTÉ
5.2
Aucunes transactions ne sera accepté si elle n’est pas indiqué tel démontré au
point 5.1 Soit en MAJUSCULES avec toutes les informations nécessaires.
5.3
Chaque transaction devra être correctement inscrite et ce avec les noms
complets et SANS fautes d’orthographes sous peine de délais de la transaction
(voir les Teams Rosters pour la liste des joueurs)
5.4
Un joueur ne pourra évoluer pour plus de 4 équipes durant la même saison. Toutes
transactions au delà de 4 équipes sera automatiquement refusé. Cependant, le
joueur peut retourner dans une équipe où il à déjà
évolué.
5.5
Pour les 7 premiers jours de simulations de la saison, les transactions seront
illimitées.
5.6 Chaque DG possèdera deux droits de transaction par semaine, tout au
long de la saison, qui sera valide du lundi au vendredi. Toutes transactions
devront être posté et confirmé durant la semaine.
5.7 Une équipe qui ne prend pas notre droit de transaction le perd
automatiquement.
5.8 Aucun DG ne peut transférer, donner ou échanger son droit à aucun
autre DG.
5.9 Pour les 7 derniers jours de simulations avant la date limite des
transactions, les transactions seront illimitées.
5.10 Une fois la date limite des transactions dépassé, aucune transaction
ne sera permise.
5.11 Une fois les séries éliminatoires terminées, le nombre de transactions
sera illimité.
5.12
Toutes transactions jugées douteuses ou irrecevable entre 2 DG, pourront être
refusé par le commissaire et ses adjoints, et aucun appel ne sera entendu. La
décision est finale. Un avertissement sera émis aux DG en faute et la prochaine
récidive sera suivit d’un renvoi de la ligue.
5.13
Tous joueurs peuvent être cédés aux ligues mineures avant d’avoir disputé 25
parties dans la NSHL. Après ce délai les joueurs devront passer par le
ballottage avant de pouvoir être inséré à son club école affilié.
5.14
Un joueur soumis au ballottage, sera automatiquement suspendu par son équipe si
non réclamé. La réactivation de ce joueur pourra se faire via le
commissaire.
5.15
Les joueurs de 23 ans et moins, sont exempts de cette dernière règle et peuvent
êtres cédés à leur club école en tout temps.
5.16
Un joueur au ballottage, sera réclamez par l’équipe la plus défavorisée de la
ligue (tableau mis à jour régulièrement dans la section STANDING du menu
principal (classement général inverse)),
qui aura fait part de son intérêt dans le sujet du forum approprié, 48
heures après sa mise en ballottage.
5.17
Aucunes transactions entre 2 DG qui ont un lien de référence ne seront permises
durant les 15 premiers jours de leur arrivée dans la ligue.
5.18
Toutes transactions jugées suspecte entre 2 DG, dont un nouveau directeur
général, pourront être refusée par le commissaire et ses vice-présidents.
5.18
La date limite des transactions est fixée après 80% (approximativement) de la
saison de disputée. Une réunion des DG sera ainsi déterminée pour permettre à
tous d’effectuer des modifications à leur équipe avant le dernier droit de la
saison.
6.
SALAIRES
6.1
Le salaire minimum pour un joueur est de 450 000$ par saison.
6.2
Le salaire maximum pour un joueur recru est de 1 000 000$ par saison
6.3
Le salaire maximum pour tout joueurs, ne doit en aucun temps dépasser 20%
(9 000 000$) du plafond de la masse salariale permis qui est fixé à
45 000 000$.
6.4
La durée maximale d’un contrat est de 3 ans.
6.5
Les joueurs RFA sont âgés de 32ans et moins.
6.6
Les joueurs UFA sont âgés de 33ans et plus.
6.7 L’offre faite à votre joueur ne doit pas excéder 20% de la masse salariale
permise et une durée maximale de 3 ans.
6.8.1 Les offres pour les RFA pourront être faites durant la saison en cour, à
partir de la mi-saison seulement.
6.9
Les offres seront analysées par le comité d'agents de joueurs formé des 2
Vice-présidents de la ligue.
6.10 Si une offre est rejetée, une nouvelle offre sera faite au joueur en
question (offre faite par le comité), et le DG pourra alors accepté ou refusé
cette dernière offre. Si l’offre est acceptée par le DG, le joueur signe le
contrat. Si l’offre est refusée, le joueur deviendra RFA à la fin de la
saison.
6.11
Un joueur dont l’offre a été acceptée ne pourra être échangé avant la fin de la
saison. Si vous re-signez votre joueur, il doit terminer la saison dans votre
équipe.
6.12
Un joueur dont l’offre à été refusée, pourra être alors échangé et négocier un
nouveau contrat avec sa nouvelles équipe.
6.13
Un joueur RFA qui n’a pas reçu d’offre de renouvellement de contrat avant la
fin de la saison (après le dernier match des séries), deviendra automatiquement
libre de signer avec n’importe quelle équipe, et ce, sans restrictions. Il
deviendra donc UFA même s’il est âgé de 32 ans et moins. (Une exception sera
faite pour les équipes sans DG).
6.14 Toutes les équipes pourront faire des offres aux joueurs RFA dont l’offre
à été refusé, et ce, à la fin de la saison seulement.
6.15 La meilleure offre soumise dans les 48 heures après l’ouverture du marché
des joueurs autonomes, sera considérée et retenue par le comité.
6.16 L'équipe qui possède le joueur AVEC restriction peut égaler la meilleure
offre et conserver son joueur, ou refuser d'égaler cette offre et recevoir les
compensations.
6.17 Les joueurs de 70 OV et plus ou gagnants plus de 1 500 000$ ….
Ne pourront, en aucun temps, êtres cédés au club école affilié.
7A. RFA
7A
Les joueurs UFA qui n’auront pas reçus d’offre à la fin des séries, seront
automatiquement libéré et l’équipe perdra ainsi son
droit de compensation. Cependant, un joueur qui refuse une offre ou/et la contre
offre à été refusé, sera éligible aux compensation suivantes :
COMPENSATIONS
RFA :
A) Signature de 450 000 à 850 000 $ ----> Un choix de 3e ronde
B) Signature de 850 000 $ à 1 000 000 $ ---> un
choix de 3e, et 2e ronde
C) Signature de 1 000 000 $ à 2 000 000 $ ---> Un choix de 3e ronde + choix de 2e ronde +
1er choix
D) 2 M$ à 3 M$ ----> 2 choix de 2e ronde + 1 choix de 1ère ronde
E) 4 M$ à 5 M$ ----> 3 choix de 2e ronde + 2 choix de 1ère ronde
F) 5 M$ et + ---> 5 choix de première ronde
7A.1
À la fin de chaque saison, les joueurs RFA qui n’auront pas reçus d’offre,
deviendront disponible sans compensation pour toutes les équipes de la ligue.
L’équipe qui possède le RFA, pourra aussi laisser aller le joueur sans
pénalités.
7B. UFA
7.B Chaque équipes
de la ligue auront la chance avant la fin de la saison, de re-signer un
joueur qui deviendra UFA.
7.0
Aucune limite du nombre d’année de contrat pourra être offert tant et aussi
longtemps que le contrat respecte l’age de retraite du joueur.
7.0
Des bonis devront être versés pour la 4e année et les suivantes en
fonctions de l’échelle suivante :
BONIS
UFA
- OV 59 et moins = Aucuns bonis
nécessaire
- OV 60 à 64 = 2 000 000$
par saison supplémentaire
- OV 65 à 69 = 4 000 000$ par saison supplémentaire
- OV 70 à 74 = 6 000 000$ par saison
supplémentaire
- OV 75 à 80 = 8 000 000$ par saison
supplémentaire
- OV 81 à 84 = 10 000 000$ par saison
supplémentaire
- OV 85 et plus =
12 000 000$ par saison supplémentaire
7.1
Les autres joueurs sans compensations UFA (33ans et +), pourront recevoir des
offres de toutes les équipes et la meilleure offre sera retenue.
7.2
Un agent libre sans compensations sera ajouté à l’équipe qui offrira le
meilleur contrat 48 hrs après l’ouverture du marché.
7.3.1. Toutes les équipes pourront faire des offres à un ou des joueurs de leur
choix.
7.4
Un maximum de 10 offres par équipe et par ronde sera possible.
7.5 Les offres devront êtres déposées via le fichier du STHS (fichier .shf) dans le courriel des trios.
7.6 Il y aura 3 rondes de signatures pour les joueurs autonomes.
7.7 Les enchères vont durer 48 heures pour la première ronde et de 24 heures
pour les deux suivantes.
7.8 La meilleure offre totale sera retenue à la fin (salaire + bonus). Un
montant minimum sera établit pour chaque joueur en fonction de son OV et toutes
offres en dessous de ce minimum, sera automatiquement rejetée.
7.9 L'équipe qui obtient les services d’un joueur UFA nouvellement signé, NE POURRA EN AUCUN TEMPS échanger
ce joueur avant qu'il n'ait disputé un minimum de 25 matchs avec sa nouvelle
équipe qui lui a offert le contrat.
7.10 Aucune limite de bonus n’est fixée, mais chaque DG doit s’assurer d’avoir
les fonds nécessaires pour signer le joueur sans quoi le tout sera
automatiquement refusé.
7.11
Les signatures débuteront par les joueurs avec les moins gros salaire minimum
requis pour terminer avec les joueurs les plus haut salarié minimum requis.
8.
BALLOTTAGE & RACHAT DE CONTRAT
8.1
Une équipe qui veut racheter le contrat de son joueur (c’est à dire se
débarrasser de ses services), peut racheter le contrat de ce dernier seulement
après avoir passé par le ballottage de 48h. (Valide durant la saison
seulement).
8.2
Si le joueur n’est pas réclamé au ballottage, vous pouvez racheter le contrat
de ce joueur, et verser 100% de la balance de son contrat initial.
8.3
Chaque équipe à le devoir de conserver son budget dans le positif. Advenant un
manque de fond, l’équipe se voit obligé de conserver le joueur dans son
alignement.
8.4 Après
avoir été libéré, le joueur retourne sur le marché des UFA (sans compensations)
pour une durée de 48 heures.
8.5
Si le joueur n’est pas réclamé à la suite des UFA, il prendra sa retraite et
sera effacé du système.
8.6
Chaque DG est responsable des joueurs qu’il place au ballottage soit par le
STHS Client ou sur le sujet du forum.
9.
REPÊCHAGE
9.1
Les système de repêchage de la NHLS fonctionnera de la même façon que celui de
la LNH.
9.2
Le repêchage s’effectuera à la fin de chaque saison paire.
9.3
Les joueurs à repêcher, seront fournit selon les listes de recrutement officiel
de la LNH.
9.4
Le salaire de recrues sera établit en fonction de ses aptitudes et de son rang
de repêchage.
9.5
Salaire des prospects activés :
54 OV et moins = 450 000$
55 & 56 OV = 500 000$
57 & 58 OV = 600 000$
59 & 60 OV = 700 000&
61 OV = 800 000$
62 OV = 850 000$
63 OV = 900 000$
64 OV = 950 000$
65 OV et plus = 1 000 000$
9.6
Les prospects seront cotés en fonction de l’évaluation précise donnée par www.hockeysfuture.com
9.7
Chaque équipe pourra faire activé un maximum de 4 prospects par année. Une
période de 48 heures sera allouée pour en faire la demande dans le sujet
approprié du forum. Passé ce délai, aucunes activations de prospects ne seront
faites. Aucune exception ne sera tolérée.
9.8
Les joueurs activés devront être activés avec la position officielle du site de
référence www.hockeyfuture.com .
10.
BONIS
10.1
Des bonis de performances seront offerts aux équipes pro récipiendaires :
LIGUE
PRO
-
Art Ross (Meilleurs marqueur de la NSHL) = 2 000 000$
-
Calder (Recrue de l’année) = 1 000 000 $
-
Clarence S. Campbell (Champion section Ouest) = 2 500 000$
-
Conn Smythe : (MVP en séries) = 1 000 000$
-
Frank J. Selke : (Meilleur joueur défensif) = 1
000 000$
-
Hart (MVP de la saison) = 1 500 000$
-
Jack Adams (Entraîneur de l’année) = 1 000 000$
-
James Norris (Meilleur défenseur) = 2 000 000$
-
Maurice Richard (Meilleur buteur) = 1 500 000$
-
Président (Meilleure équipe de la ligue) = 3 000 000$
-
Prince of Wales (Champion section Est) = 2 500 000$
-
Vezina : (Meilleur gardien) = 2 000 000$
-
William M. Jennings
(Meilleure moyenne de buts allouées) = 1 500 000$
-
Trophée Bear (DG le plus actif de la saison) =
2 000 000$
-
Trophée Max Laramée (DG de lannée)
= 3 000 000$
-
Coupe Stanley (Grand gagnant des séries) = 3 000 000$
10.2 Des
bonis de performances seront offerts aux équipes farm
récipiendaires :
LIGUE
FARM
-
John B. Sollenberger (Meilleurs marqueur de la ligue)
= 1 000 000$
-
Dudley « Red » Garrett Memorial (Recrue de l’année) = 500 000 $
-
Robert W. Clarke (Champion section Ouest) = 1 250 000$
-
Jack A. Butterfield : (MVP en séries) = 1 000 000$
-
Lee Cunningham (MVP de la saison) = 750 000$
-
Louis A.R. Pieri Memorial
(Entraîneur de l’année) = 500 000$
-
Eddie Shore (Meilleur défenseur) = 1 000 000$
-
Willie Marshall (Meilleur buteur) = 750 000$
-
MacGregor Kilpatrick (Meilleure équipe de la ligue) =
1 500 000$
-
Richard F. Canning (Champion section Est) = 1 250 000$
-
Aldege « Baz »
Bastien Memorial : (Meilleur gardien) = 1
000 000$
-
Harry « Hap » Holmes Memorial
(Meilleure moyenne de buts allouées) = 750 000$
-
Trophée dube (DG le plus actif de la saison) =
1 000 000$
-
James C. Hendy Memorial (DG
de lannée) = 1 500 000$
-
Coupe Calder (Grand gagnant des séries) = 1 500 000$
10.3 Des bonis de performances seront
offerts aux équipes qui possèderont les joueurs tout étoiles et nominés durant
la saison. Les bonus seront versés uniquement à la fin de la saison à l’équipe
qui possède le ou les joueurs.
10.3.1 Après chaque jours de
simulation, peu importe le nombre de matchs, un comité composé de 2 DG choisiront
les 3 étoiles de la soirée, tout match confondus.
10.3.2 À chaque étoile, un montant
d’argent et des points seront attribués et compilés dans un tableau en
attendant la fin de la saison.
ÉTOILES
-
1e Étoile de la soirée = 5 points + 5000$ en bonus
-
2e étoile de la soirée = 3 points + 3000$ en bonus
-
3e étoile de la soirée = 1 point + 1000$ en bonus
10.3.3 À La fin de la saison, les 3
meilleurs joueurs au classement, seront officiellement retenus comme finaliste
pour le trophée du joueur le plus utile à son équipe. De plus, les équipes qui
possèderont ces joueurs, se verront versés les bonus accumulés tout au long de
la saison.
10.3.4 Si un joueur est échangé en
cours de saison, les points et les bonus continueront de s’accumuler et
deviendront propriété de sa nouvelle équipe.
11.
LES JOUEURS
11.1 Les re-cotes auront lieu à la fin
de chaque saison et ce via le simulateur.
11.2 Les re-cotes seront basés sur les
performances du joueur durant la saison précédente.
11.3 Les nouveaux joueurs et/ou
recrues seront cotés selon les performances de leur dernière saison dans leur
ligue respective réelles. Le site de référence principal sera www.hockeysfuture.com
11.5 Un joueur ayant déjà évoluer dans
la NSHL sera considéré comme membre à part entière de celle-ci et ses
performance réelles dans la LNH ne pourront en aucun temps affectés sa cote
déjà établit dans la NSHL.
11.6 Toute révision de cotation des
joueurs à la fin de la saison ne pourra être contestée.
11.7 Toutes re-cotes sont finale et
sans appel.
11.8 Chaque joueur ajoutera 1 an à son
âge à la fin de chaque saison impairs.
11.9 Chaque joueur enlèvera 1 an à son
contrat à la fin de chaque saison.
11.10 Aucun
joueurs ne pourra être changé de position après avoir été créer dans le
système.
11.11
Un maximum de 2 joueurs par équipes sera autorisé à changer de position avant
une saison régulière.
11.11.1
Seul les joueurs de 24 ans et moins seront admissible à la règle. 11.11.1
11.11.2
Pour être admissible à un changement de position, le joueur en question doit
avoir disputé au moins 74 parties avec son équipe actuelle avant d’être muté à
une autre position.
11.11.3
La règle du changement de position ne s’applique qu’aux joueurs d’avant
soit : Centre, Ailier Droit, Ailier Gauche.
11.12 L’âge maximum pour un joueur dans la ligue est de 40 ans,
dépassé cet âge, le joueur sera retiré de la ligue. Aucunes exceptions ne
seront considérées.
12.
CAMP D’ENTRAINEMENT
12.1 Chaque camp d’entraînement aura lieu avant le
début de chaque saison.
12.2 Un maximum de 16 points sera alloué pour chaque
équipe qui participe au camp d’entraînement.
12.3 Les points devront être répartit sur un maximum
de 4 joueurs, aucun minimum.
12.4 Un maximum de 8 points par joueur sera permis.
12.5 Les points ne sont pas applicables sur le OV ni
sur la Condition du joueur.
12.6 En aucun temps une cote ne pourra dépasser les
75 peu importe la catégorie de « skill ».
12.7 Seul les joueurs de 24 ans et moins seront
admissibles au camp.
12.8 Seul les joueurs de 64 OV et moins seront
admissibles au camp.
12.9 Un joueur nouvellement repêché (repêchage qui
précède le dit camp d’entraînement) ne peut participer au camp.
12.10 Une période de 48 heures sera allouée pour
l’envoi des camps.
12.11 Aucunes modifications ne seront faites une
fois le délai de 48hrs expiré.
13.
LES ENTRAINEURS
13.1 Les entraîneurs peuvent signer des contrats
allant jusqu’à 5 saisons.
13.2 Les offres faites aux entraîneurs seront
analysés par le commissaire et une contre offre pourra être émise advenant une
non entente entre les 2 parties.
13.3 Une équipe aura la chance de re-signer son
entraîneur sans contrat à la fin de la saison AVANT que le repêchage ne débute.
13.4 Une équipe qui ne re-signe pas son entraîneur
avant le repêchage, se verra perdre la priorité de re-signer celui-ci et il
deviendra disponible pour toutes les équipes de la ligue.
13.5 Une équipe qui veut congédier son entraîneur avant
la fin du contrat de celui-ci, devra payer la totalité du contrat restant en
pénalité (années complète seulement).