RÈGLEMENTS

 

0 LE FORUM

0.1 Le forum sert uniquement de discussion à propos de la ligue et des transactions ou négociation.

0.2 Aucuns messages n'ayant pas attrait à la ligue ne seront tolérés, ils seront automatiquement effacés.

 

1. DIRECTEUR GÉRANT

 

1.1 Devra obligatoirement s’enregistrer sur le forum de la ligue.

1.2 Devra faire activer son inscription par le commissaire SEULEMENT

1.3 Devra postuler pour une équipe dans le sujet : ÉQUIPE DISPONIBLE, et devra attendre la confirmation par le commissaire.

1.4 Devra confirmer son poste de directeur gérant à une équipe en créant un sujet avec pour titre : ex : BUREAU : Sénateurs d’Ottawa

1.5 Devra fournir une référence d’un membres (un autre DG) établit depuis plusieurs semaines pour intégrer la ligue, et cette référence se portera garant de la personne référée.

1.6 Devra fournir une adresse de courriel valide pour recevoir les communiqués. Toutes équipes qui ne retournent pas un courriel demandant une réponse, dans les délais demandés, de la part du commissaire, se verront expulsé de la ligue et ce, sans appel.

1.7 Devra montrer une conduite exemplaire sur le forum, sous peine de congédiement de la ligue après avoir reçu 1 avertissement par MP ou courriel.

1.8 Devra afficher une participation constante à la ligue sous peine de congédiement, et ce, sans avertissements nécessaires. Une participation active se défini comme suit :

- Écrire des nouvelles régulièrement sur son équipe (au moins une fois par semaine)

- Envoyer ses trios pour tous les matchs joués par son équipe.

- Gérer également, et avec autant d’intérêt, le Club Professionnel et Farm

- Participer à la séance de repêchage, soit en direct ou via une liste soigneusement préparée.

- Participer et tenter sa chance aux enchères de joueurs autonomes à la fin de chaque saison.

- Répondre aux divers sondages de la ligue. (Nous voyons ceux qui votent ou non)

- Donner son avis sur les règles à adopter ou modifier dans la ligue.

-  Effectuer des transactions pour améliorer son ou ses équipes.

- Se connecter sur le forum au maximum de 48 heures et répondre aux messages privés.

- Converser sur MSN avec d’autre DG au sujet de la ligue ou de leurs équipes.


1.9 Devra envoyer ses trios à raison d’au moins une fois tous les 10 matchs joués par son équipe.

1.10 Devra respecter les règles de la ligue en tout temps.

1.11 Devra conserver l’avatar (logo d’équipe) que le commissaire de la ligue lui a attribué (sauf sur approbation de ce dernier).

1.12 Devra conformer sa bannière aux dimensions obligatoire de la ligue soit : 600 x 120 pixels. Toutes bannières jugées hors normes, vulgaire ou déplacée sera retirées automatiquement sans avis préalable. 

 

2. LES ÉQUIPES

 

2.1 Le choix de votre équipe s’effectuera selon les disponibilités de la ligue.

2.2 Aucun DG ne peut changer d’équipe durant une saison en cours.

2.3 Un DG qui est expulsé de la ligue, ne pourra revenir avec une nouvelle équipe durant la saison en cour.

2.4 Si un DG désire quitter la ligue, il doit en faire part au commissaire de la ligue, ou ses adjoints par courriel.

2.5 Un DG pourra revenir dans la ligue après une démission sur approbation du commissaire de la ligue.

2.6 Un DG pourra revenir dans la ligue seulement 6 mois après avoir remis sa démission.

2.7 Un DG ne pourra posséder 2 équipes en même temps dans la ligue sous peine de congédiement à vie de la ligue.

2.8 Pour des raisons d’équité, il sera impossible d’avoir 2 équipes sous la même adresse IP ou courriel.

2.9 Toutes attitudes jugées suspecte entre 2 DG (surtout au niveau des transactions), entraînera l’expulsion des 2 DG en cause.

2.10 Pour la gestion de vos trios vous devez absolument télécharger et installer le STHS Client disponible dans le menu du site de la ligue : www.nshl.ca

2.11 Il est strictement défendu d’envoyer vos trios à la main par MP ou courriel, car ils ne seront pas pris en considération.

2.12 Un DG peut faire faire ses trios via un autre DG après avoir préalablement avertit le commissaire de la ligue.

2.13 Tous les trios doivent êtres envoyés via le fichier du STHS Client que vous allez créer (fichier .shl).

2.14 Votre franchise devra conserver en tout temps : 3 Centres, 3 Ailiers droits, 3 Ailiers gauche, 4 Défenseurs, 2 Gardiens de but, et tout cela en parfaite santé.

2.15 Votre franchise devra conserver en tout temps un MAXIMUM de 5 gardiens. Toutes équipes qui possèdera plus de 5 gardiens recevra une pénalité de $100 000.00 par semaine.

 

3. SIMULATIONS

 

3.1 Les simulations auront lieux à chaque jours (aucunes heures fixes).

3.2 Les simulations seront effectuées à raison de 1 jour à la fois avec le programme STHS.

3.3 Les simulations seront effectués avec les échangent effectués depuis la dernière simulation.

3.4 Les transactions effectuées lors de la journée même de la simulation ne seront pas prises en compte pour la simulation du soir. Un délai de 24h doit être alloué pour la mise à jour des transactions. Cela permettra ainsi d'envoyer vos trios la journée même pour la simulation de la soirée. En aucunes occasions une transaction la journée même pourra être mise à jour pour aucunes raisons.

 

4. FINANCES

 

4.1 Chaque équipe débute sa carrière avec le budget actuel de l’équipe.

4.2 Chaque DG devra maintenir un budget positif à la fin de la saison et des séries éliminatoires.

4.3 Une équipe qui termine la saison dans le négatif financièrement, se verra avisé par courriel et devra rectifier la situation avant le début de la prochaine saison.

4.4 Chaque DG devra respecter la masse salariale de 45 000 000.00$ pour les joueurs en uniformes ou non. Un plancher de 28 000 000$ sera aussi fixé.

4.5 Un équipe qui dépasse le cap salarial permis se verra informé sur son bureau et aura jusqu’à la prochaine simulation pour régler le tout.

4.6 Une équipe qui ne respecte pas sa masse salariale, se verra suspendre son plus haut salarié pour une période de 10 matchs en plus d’une amende de 2 000 000$ pour une première offense, et 5 000 000$ pour les offenses suivantes.

4.7 Chaque DG gère le prix des billets de son aréna.

4.8 L’ajout de sièges à votre amphithéâtre sera permis au coût de 1 000$/unité. (Faire la demande dans le post approprié du forum). Un maximum de 25 000 sièges sera permis par aréna.

 

5. TRANSACTIONS

 

5.0 Chaque Dg est responsable des transactions qu’il inscrit dans le bureau du commissaire, et en aucun temps, un message ne pourra être édité par un DG dans le sujet « BUREAU DU COMMISSAIRE ».Une transaction inscrite  et confirmé par les 2 parties ne pourra être annulé sans le consentement des 2 parties.

5.1 Chaque transactions devra être confirmé sur le « BUREAU DU COMMISSAIRE » du forum de la ligue. La confirmation devra être inscrite comme suit :

 

Exemple :

DE MONTRÉAL À FLORIDE : Radek Bonk + Choix 1e Ronde Y4

DE FLORIDE À MONTRÉAL : Olli Jokinen + Stephen Weiss

ACCEPTÉ

 

5.2 Aucunes transactions ne sera accepté si elle n’est pas indiqué tel démontré au point 5.1 Soit en MAJUSCULES avec toutes les informations nécessaires.

5.3 Chaque transaction devra être correctement inscrite et ce avec les noms complets et SANS fautes d’orthographes sous peine de délais de la transaction (voir les Teams Rosters pour la liste des joueurs)

5.4 Un joueur ne pourra évoluer pour plus de 4 équipes durant la même saison. Toutes transactions au delà de 4 équipes sera automatiquement refusé. Cependant, le joueur peut retourner dans une équipe où il à déjà évolué.

5.5 Pour les 7 premiers jours de simulations de la saison, les transactions seront illimitées.
5.6 Chaque DG possèdera deux droits de transaction par semaine, tout au long de la saison, qui sera valide du lundi au vendredi. Toutes transactions devront être posté et confirmé durant la semaine.
5.7 Une équipe qui ne prend pas notre droit de transaction le perd automatiquement.
5.8 Aucun DG ne peut transférer, donner ou échanger son droit à aucun autre DG.
5.9 Pour les 7 derniers jours de simulations avant la date limite des transactions, les transactions seront illimitées.
5.10 Une fois la date limite des transactions dépassé, aucune transaction ne sera permise.
5.11 Une fois les séries éliminatoires terminées, le nombre de transactions sera illimité.

5.12 Toutes transactions jugées douteuses ou irrecevable entre 2 DG, pourront être refusé par le commissaire et ses adjoints, et aucun appel ne sera entendu. La décision est finale. Un avertissement sera émis aux DG en faute et la prochaine récidive sera suivit d’un renvoi de la ligue.

5.13 Tous joueurs peuvent être cédés aux ligues mineures avant d’avoir disputé 25 parties dans la NSHL. Après ce délai les joueurs devront passer par le ballottage avant de pouvoir être inséré à son club école affilié.

5.14 Un joueur soumis au ballottage, sera automatiquement suspendu par son équipe si non réclamé. La réactivation de ce joueur pourra se faire via le commissaire. 

5.15 Les joueurs de 23 ans et moins, sont exempts de cette dernière règle et peuvent êtres cédés à leur club école en tout temps.

5.16 Un joueur au ballottage, sera réclamez par l’équipe la plus défavorisée de la ligue (tableau mis à jour régulièrement dans la section STANDING du menu principal (classement général inverse)),  qui aura fait part de son intérêt dans le sujet du forum approprié, 48 heures après sa mise en ballottage.

5.17 Aucunes transactions entre 2 DG qui ont un lien de référence ne seront permises durant les 15 premiers jours de leur arrivée dans la ligue.

5.18 Toutes transactions jugées suspecte entre 2 DG, dont un nouveau directeur général, pourront être refusée par le commissaire et ses vice-présidents.

5.18 La date limite des transactions est fixée après 80% (approximativement) de la saison de disputée. Une réunion des DG sera ainsi déterminée pour permettre à tous d’effectuer des modifications à leur équipe avant le dernier droit de la saison.

 

6. SALAIRES

 

6.1 Le salaire minimum pour un joueur est de 450 000$ par saison.

6.2 Le salaire maximum pour un joueur recru est de 1 000 000$ par saison

6.3 Le salaire maximum pour tout joueurs, ne doit en aucun temps dépasser 20% (9 000 000$) du plafond de la masse salariale permis qui est fixé à 45 000 000$.

6.4 La durée maximale d’un contrat est de 3 ans.

6.5 Les joueurs RFA sont âgés de 32ans et moins.

6.6 Les joueurs UFA sont âgés de 33ans et plus.
6.7 L’offre faite à votre joueur ne doit pas excéder 20% de la masse salariale permise et une durée maximale de 3 ans.
6.8.1 Les offres pour les RFA pourront être faites durant la saison en cour, à partir de la mi-saison seulement.

6.9 Les offres seront analysées par le comité d'agents de joueurs formé des 2 Vice-présidents de la ligue.
6.10 Si une offre est rejetée, une nouvelle offre sera faite au joueur en question (offre faite par le comité), et le DG pourra alors accepté ou refusé cette dernière offre. Si l’offre est acceptée par le DG, le joueur signe le contrat. Si l’offre est refusée, le joueur deviendra RFA à la fin de la saison. 

6.11 Un joueur dont l’offre a été acceptée ne pourra être échangé avant la fin de la saison. Si vous re-signez votre joueur, il doit terminer la saison dans votre équipe.

6.12 Un joueur dont l’offre à été refusée, pourra être alors échangé et négocier un nouveau contrat avec sa nouvelles équipe.

6.13 Un joueur RFA qui n’a pas reçu d’offre de renouvellement de contrat avant la fin de la saison (après le dernier match des séries), deviendra automatiquement libre de signer avec n’importe quelle équipe, et ce, sans restrictions. Il deviendra donc UFA même s’il est âgé de 32 ans et moins. (Une exception sera faite pour les équipes sans DG).
6.14 Toutes les équipes pourront faire des offres aux joueurs RFA dont l’offre à été refusé, et ce, à la fin de la saison seulement.
6.15 La meilleure offre soumise dans les 48 heures après l’ouverture du marché des joueurs autonomes, sera considérée et retenue par le comité.
6.16 L'équipe qui possède le joueur AVEC restriction peut égaler la meilleure offre et conserver son joueur, ou refuser d'égaler cette offre et recevoir les compensations.
6.17 Les joueurs de 70 OV et plus ou gagnants plus de 1 500 000$ …. Ne pourront, en aucun temps, êtres cédés au club école affilié.


7A.  RFA

 

7A Les joueurs UFA qui n’auront pas reçus d’offre à la fin des séries, seront automatiquement libéré et l’équipe perdra ainsi son droit de compensation. Cependant, un joueur qui refuse une offre ou/et la contre offre à été refusé, sera éligible aux compensation suivantes :

 

COMPENSATIONS RFA :
A) Signature de 450 000 à 850 000 $ ----> Un choix de 3e ronde
B) Signature de 850 000 $ à 1 000 000 $ ---> un choix de 3e, et 2e ronde
C) Signature de 1 000 000 $ à 2 000 000 $ ---> Un choix de 3e ronde + choix de 2e ronde + 1er choix
D) 2 M$ à 3 M$ ----> 2 choix de 2e ronde + 1 choix de 1ère ronde
E) 4 M$ à 5 M$ ----> 3 choix de 2e ronde + 2 choix de 1ère ronde
F) 5 M$ et + ---> 5 choix de première ronde

 

7A.1 À la fin de chaque saison, les joueurs RFA qui n’auront pas reçus d’offre, deviendront disponible sans compensation pour toutes les équipes de la ligue. L’équipe qui possède le RFA, pourra aussi laisser aller le joueur sans pénalités.

 

7B. UFA

7.B Chaque équipes de la ligue auront la chance avant la fin de la saison, de re-signer un joueur qui deviendra UFA.

7.0 Aucune limite du nombre d’année de contrat pourra être offert tant et aussi longtemps que le contrat respecte l’age de retraite du joueur.

7.0 Des bonis devront être versés pour la 4e année et les suivantes en fonctions de l’échelle suivante :

 

            BONIS UFA

            - OV 59 et moins = Aucuns bonis nécessaire

            - OV 60 à 64 = 2 000 000$ par saison supplémentaire

- OV 65 à 69 = 4 000 000$ par saison supplémentaire

- OV 70 à 74 = 6 000 000$ par saison supplémentaire

- OV 75 à 80 = 8 000 000$ par saison supplémentaire

- OV 81 à 84 = 10 000 000$ par saison supplémentaire

- OV 85 et plus  = 12 000 000$ par saison supplémentaire

 

7.1 Les autres joueurs sans compensations UFA (33ans et +), pourront recevoir des offres de toutes les équipes et la meilleure offre sera retenue.

7.2 Un agent libre sans compensations sera ajouté à l’équipe qui offrira le meilleur contrat 48 hrs après l’ouverture du marché.
7.3.1. Toutes les équipes pourront faire des offres à un ou des joueurs de leur choix.

7.4 Un maximum de 10 offres par équipe et par ronde sera possible.
7.5 Les offres devront êtres déposées via le fichier du STHS (fichier .shf) dans le courriel des trios.
7.6 Il y aura 3 rondes de signatures pour les joueurs autonomes.
7.7 Les enchères vont durer 48 heures pour la première ronde et de 24 heures pour les deux suivantes.
7.8 La meilleure offre totale sera retenue à la fin (salaire + bonus). Un montant minimum sera établit pour chaque joueur en fonction de son OV et toutes offres en dessous de ce minimum, sera automatiquement rejetée.
7.9 L'équipe qui obtient les services d’un joueur UFA nouvellement signé, NE POURRA EN AUCUN TEMPS échanger ce joueur avant qu'il n'ait disputé un minimum de 25 matchs avec sa nouvelle équipe qui lui a offert le contrat.
7.10 Aucune limite de bonus n’est fixée, mais chaque DG doit s’assurer d’avoir les fonds nécessaires pour signer le joueur sans quoi le tout sera automatiquement refusé.

7.11 Les signatures débuteront par les joueurs avec les moins gros salaire minimum requis pour terminer avec les joueurs les plus haut salarié minimum requis.

 

8.  BALLOTTAGE & RACHAT DE CONTRAT

 

8.1 Une équipe qui veut racheter le contrat de son joueur (c’est à dire se débarrasser de ses services), peut racheter le contrat de ce dernier seulement après avoir passé par le ballottage de 48h. (Valide durant la saison seulement).

8.2 Si le joueur n’est pas réclamé au ballottage, vous pouvez racheter le contrat de ce joueur, et verser 100% de la balance de son contrat initial.

8.3 Chaque équipe à le devoir de conserver son budget dans le positif. Advenant un manque de fond, l’équipe se voit obligé de conserver le joueur dans son alignement.

8.4 Après avoir été libéré, le joueur retourne sur le marché des UFA (sans compensations) pour une durée de 48 heures.

8.5 Si le joueur n’est pas réclamé à la suite des UFA, il prendra sa retraite et sera effacé du système.

8.6 Chaque DG est responsable des joueurs qu’il place au ballottage soit par le STHS Client ou sur le sujet du forum.

 

9. REPÊCHAGE

 

9.1 Les système de repêchage de la NHLS fonctionnera de la même façon que celui de la LNH.

9.2 Le repêchage s’effectuera à la fin de chaque saison paire.

9.3 Les joueurs à repêcher, seront fournit selon les listes de recrutement officiel de la LNH.

9.4 Le salaire de recrues sera établit en fonction de ses aptitudes et de son rang de repêchage.

9.5 Salaire des prospects activés :

            54 OV et moins = 450 000$

            55 & 56 OV = 500 000$

            57 & 58 OV = 600 000$

            59 & 60 OV = 700 000&

            61 OV = 800 000$

            62 OV = 850 000$

            63 OV = 900 000$

            64 OV = 950 000$

            65 OV et plus = 1 000 000$

9.6 Les prospects seront cotés en fonction de l’évaluation précise donnée par www.hockeysfuture.com

9.7 Chaque équipe pourra faire activé un maximum de 4 prospects par année. Une période de 48 heures sera allouée pour en faire la demande dans le sujet approprié du forum. Passé ce délai, aucunes activations de prospects ne seront faites. Aucune exception ne sera tolérée.

9.8 Les joueurs activés devront être activés avec la position officielle du site de référence www.hockeyfuture.com .

 

10. BONIS

 

10.1 Des bonis de performances seront offerts aux équipes pro récipiendaires :

 

            LIGUE PRO

            - Art Ross (Meilleurs marqueur de la NSHL) = 2 000 000$

            - Calder (Recrue de l’année) = 1 000 000 $

            - Clarence S. Campbell (Champion section Ouest) = 2 500 000$

            - Conn Smythe : (MVP en séries) = 1 000 000$

            - Frank J. Selke : (Meilleur joueur défensif) = 1 000 000$

            - Hart (MVP de la saison) = 1 500 000$

            - Jack Adams (Entraîneur de l’année) = 1 000 000$

            - James Norris (Meilleur défenseur) = 2 000 000$

            - Maurice Richard (Meilleur buteur) = 1 500 000$

            - Président (Meilleure équipe de la ligue) = 3 000 000$

            - Prince of Wales (Champion section Est) = 2 500 000$

            - Vezina : (Meilleur gardien) = 2 000 000$

            - William M. Jennings  (Meilleure moyenne de buts allouées) = 1 500 000$

            - Trophée Bear (DG le plus actif de la saison) = 2 000 000$

            - Trophée Max Laramée (DG de lannée) = 3 000 000$

            - Coupe Stanley (Grand gagnant des séries) = 3 000 000$

 

10.2 Des bonis de performances seront offerts aux équipes farm récipiendaires :

 

            LIGUE FARM

            - John B. Sollenberger (Meilleurs marqueur de la ligue) = 1 000 000$

            - Dudley « Red » Garrett Memorial  (Recrue de l’année) = 500 000 $

            - Robert W. Clarke (Champion section Ouest) = 1 250 000$

            - Jack A. Butterfield : (MVP en séries) = 1 000 000$

            - Lee Cunningham (MVP de la saison) = 750 000$

            - Louis A.R. Pieri Memorial (Entraîneur de l’année) = 500 000$

            - Eddie Shore (Meilleur défenseur) = 1 000 000$

            - Willie Marshall (Meilleur buteur) = 750 000$

            - MacGregor Kilpatrick (Meilleure équipe de la ligue) = 1 500 000$

            - Richard F. Canning (Champion section Est) = 1 250 000$

            - Aldege « Baz » Bastien Memorial : (Meilleur gardien) = 1 000 000$

            - Harry « Hap » Holmes Memorial (Meilleure moyenne de buts allouées) = 750 000$

            - Trophée dube (DG le plus actif de la saison) = 1 000 000$

            - James C. Hendy Memorial (DG de lannée) = 1 500 000$

            - Coupe Calder (Grand gagnant des séries) = 1 500 000$

 

10.3 Des bonis de performances seront offerts aux équipes qui possèderont les joueurs tout étoiles et nominés durant la saison. Les bonus seront versés uniquement à la fin de la saison à l’équipe qui possède le ou les joueurs.

10.3.1 Après chaque jours de simulation, peu importe le nombre de matchs, un comité composé de 2 DG choisiront les 3 étoiles de la soirée, tout match confondus.

10.3.2 À chaque étoile, un montant d’argent et des points seront attribués et compilés dans un tableau en attendant la fin de la saison.

 

            ÉTOILES

            - 1e Étoile de la soirée = 5 points + 5000$ en bonus

            - 2e étoile de la soirée = 3 points + 3000$ en bonus

            - 3e étoile de la soirée = 1 point + 1000$ en bonus

 

10.3.3 À La fin de la saison, les 3 meilleurs joueurs au classement, seront officiellement retenus comme finaliste pour le trophée du joueur le plus utile à son équipe. De plus, les équipes qui possèderont ces joueurs, se verront versés les bonus accumulés tout au long de la saison.

10.3.4 Si un joueur est échangé en cours de saison, les points et les bonus continueront de s’accumuler et deviendront propriété de sa nouvelle équipe.

 

 

11. LES JOUEURS

 

11.1 Les re-cotes auront lieu à la fin de chaque saison et ce via le simulateur.

11.2 Les re-cotes seront basés sur les performances du joueur durant la saison précédente.

11.3 Les nouveaux joueurs et/ou recrues seront cotés selon les performances de leur dernière saison dans leur ligue respective réelles. Le site de référence principal sera www.hockeysfuture.com

11.5 Un joueur ayant déjà évoluer dans la NSHL sera considéré comme membre à part entière de celle-ci et ses performance réelles dans la LNH ne pourront en aucun temps affectés sa cote déjà établit dans la NSHL.

11.6 Toute révision de cotation des joueurs à la fin de la saison ne pourra être contestée.

11.7 Toutes re-cotes sont finale et sans appel.

11.8 Chaque joueur ajoutera 1 an à son âge à la fin de chaque saison impairs.

11.9 Chaque joueur enlèvera 1 an à son contrat à la fin de chaque saison.

11.10 Aucun joueurs ne pourra être changé de position après avoir été créer dans le système.

11.11 Un maximum de 2 joueurs par équipes sera autorisé à changer de position avant une saison régulière.

11.11.1 Seul les joueurs de 24 ans et moins seront admissible à la règle. 11.11.1

11.11.2 Pour être admissible à un changement de position, le joueur en question doit avoir disputé au moins 74 parties avec son équipe actuelle avant d’être muté à une autre position.

11.11.3 La règle du changement de position ne s’applique qu’aux joueurs d’avant soit : Centre, Ailier Droit, Ailier Gauche.

11.12 L’âge maximum pour un joueur dans la ligue est de 40 ans, dépassé cet âge, le joueur sera retiré de la ligue. Aucunes exceptions ne seront considérées.

 

12. CAMP D’ENTRAINEMENT

 

12.1 Chaque camp d’entraînement aura lieu avant le début de chaque saison.

12.2 Un maximum de 16 points sera alloué pour chaque équipe qui participe au camp d’entraînement.

12.3 Les points devront être répartit sur un maximum de 4 joueurs, aucun minimum.

12.4 Un maximum de 8 points par joueur sera permis.

12.5 Les points ne sont pas applicables sur le OV ni sur la Condition du joueur.

12.6 En aucun temps une cote ne pourra dépasser les 75 peu importe la catégorie de « skill ».

12.7 Seul les joueurs de 24 ans et moins seront admissibles au camp.

12.8 Seul les joueurs de 64 OV et moins seront admissibles au camp.

12.9 Un joueur nouvellement repêché (repêchage qui précède le dit camp d’entraînement) ne peut participer au camp.

12.10 Une période de 48 heures sera allouée pour l’envoi des camps.

12.11 Aucunes modifications ne seront faites une fois le délai de 48hrs expiré.

 

13. LES ENTRAINEURS

 

13.1 Les entraîneurs peuvent signer des contrats allant jusqu’à 5 saisons.

13.2 Les offres faites aux entraîneurs seront analysés par le commissaire et une contre offre pourra être émise advenant une non entente entre les 2 parties.

13.3 Une équipe aura la chance de re-signer son entraîneur sans contrat à la fin de la saison AVANT que le repêchage ne débute.

13.4 Une équipe qui ne re-signe pas son entraîneur avant le repêchage, se verra perdre la priorité de re-signer celui-ci et il deviendra disponible pour toutes les équipes de la ligue. 

13.5 Une équipe qui veut congédier son entraîneur avant la fin du contrat de celui-ci, devra payer la totalité du contrat restant en pénalité (années complète seulement).